Etiquetas com código de barras, da peça ao caixa
A etiqueta é o que faz a venda ser rápida e o estoque ficar certo. Vou te mostrar o caminho, do código até a peça etiquetada.
Cada passo tem o áudio narrado que você também ouve dentro do aplicativo. Toque no play do passo para reouvir só aquele trecho.
-
A etiqueta é o que faz a venda ser rápida e o estoque ficar certo. Vou te mostrar o caminho, do código até a peça etiquetada.
-
Para ter etiqueta, a combinação precisa de um código: o código de barras do fabricante ou o SKU, o código interno da sua loja. Sem nenhum dos dois, a linha aparece escrita sem código, e não dá para imprimir. Cadastre o código na grade da peça.
-
Há dois caminhos até as etiquetas. O primeiro: depois de gravar uma entrada no Estoque, toque em Imprimir etiquetas desta entrada, e a quantidade que chegou já vem preenchida. O segundo: na grade da peça, toque em Imprimir etiquetas.
-
Na tela, escolha o papel. Folha A4 com trinta etiquetas, para impressora comum, ou impressora térmica com etiqueta de quarenta por vinte e cinco milímetros. Na folha A4 você pode dizer em que posição começar, para aproveitar uma folha já usada.
-
Na tabela, cada linha é uma cor e um tamanho, com o código e o preço. Digite quantas etiquetas quer de cada linha: o certo é uma por peça que está na prateleira.
-
Olhe a prévia antes de imprimir. O que aparece nela é exatamente o que sai no papel: o nome da peça, a cor e o tamanho, as barras, o código e o preço.
-
Toque em Imprimir etiquetas. Na janela de impressão, deixe a escala em cem por cento e sem margens, para as etiquetas caírem no lugar certo. Depois, cole uma etiqueta em cada peça.
-
Na hora da venda, o caixa bipa a etiqueta e pronto: o sistema sabe qual é a peça, a cor e o tamanho, mostra o preço e baixa o estoque da combinação certa. Ninguém precisa procurar nem digitar.
-
É isso: peça com código, entrada no estoque, etiqueta impressa e colada. No caixa, um bipe resolve tudo.
Este passo a passo é o mesmo que o +Frella narra dentro do aplicativo, na própria tela, acendendo o botão de que está falando.
Abrir o +Frella