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O caminho de um pedido de mesa, do cliente sentar ao dinheiro entrar

Vou te levar pelo caminho de um pedido de mesa, do cliente sentar até o dinheiro entrar no caixa. São sete etapas, e cada uma delas é um toque só.: ela…

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Cada passo tem o áudio narrado que você também ouve dentro do aplicativo. Toque no play do passo para reouvir só aquele trecho.

  1. Vou te levar pelo caminho de um pedido de mesa, do cliente sentar até o dinheiro entrar no caixa. São sete etapas, e cada uma delas é um toque só.: ela vai piscar em cima da etapa que eu estiver explicando.

    A tela do +Frella com o ponto de que o passo 1 fala em destaque
  2. Etapa um. O cliente sentou, e a primeira coisa é abrir a comanda daquela mesa: em Comandas, toque em nova comanda e escolha a mesa. O número sai sozinho, e é uma comanda por mesa. Você não controla numeração, não repete número e não perde bloquinho. E ela fica aberta até o cliente ir embora, então pode lançar mais coisa a qualquer momento.

    A tela do +Frella com o ponto de que o passo 2 fala em destaque
  3. Etapa dois, lançar o pedido. Você vai tocando nos itens do cardápio ali mesmo, na frente do cliente, enquanto ele fala. Se errar, apague e lance de novo sem susto nenhum: enquanto você não enviar, o pedido está só anotado e ninguém está preparando nada.

    A tela do +Frella com o ponto de que o passo 3 fala em destaque
  4. Etapa três, e esta é a que eu preciso que você guarde. Anotou tudo, toque em enviar pedido para cozinha. Esse toque é o que faz o pedido sair da mesa. Enquanto ele não acontece, a cozinha não sabe que existe pedido nenhum. É o engano mais comum de quem começa: lançar os itens, sair para outra mesa, e o prato nunca ter entrado na fila.

    A tela do +Frella com o ponto de que o passo 4 fala em destaque
  5. E olhe o que acontece no instante do envio: cada item vai sozinho para o lugar dele. O lanche entra na fila da cozinha. O refrigerante não entra, porque ninguém prepara refrigerante: você pega na geladeira e leva. Quem decide isso não é você nesta hora, é o cadastro do item no cardápio, naquela pergunta de para onde ele vai ao ser pedido. Você responde uma vez, e o sistema encaminha sozinho para sempre.

    A tela do +Frella com o ponto de que o passo 5 fala em destaque
  6. Etapa quatro, a cozinha. Na tela do painel da cozinha o pedido aparece sozinho, no segundo em que você envia: ninguém precisa avisar e ninguém atualiza nada. E são dois toques por item, só isso. Iniciar preparo quando pegar, e marcar pronto quando terminar. Cada cartão mostra há quanto tempo aquele pedido está esperando, e é esse tempo que diz o que é urgente.

    A tela do +Frella com o ponto de que o passo 6 fala em destaque
  7. Etapa cinco, e é a que muda o salão. No instante em que a cozinha marca pronto, o aviso aparece na tela do garçom, onde quer que ele esteja. Ninguém vai até a cozinha olhar se saiu, e ninguém grita nome de prato no salão. É também aqui que os dois caminhos se encontram: a bebida já estava na mesa, e o prato chega agora.

    A tela do +Frella com o ponto de que o passo 7 fala em destaque
  8. Etapa seis. O cliente pede a conta e você toca em fechar. A comanda soma tudo, imprime e passa para aguardando pagamento. Preste atenção nesta parte: fechar não move dinheiro. Se o cliente quiser mais uma coisa, ou se algo foi lançado errado, ainda dá para arrumar, porque nada entrou no caixa ainda.

    A tela do +Frella com o ponto de que o passo 8 fala em destaque
  9. Etapa sete, a última, e é o único toque que move dinheiro: pagamento recebido. Ele manda o valor para o financeiro e libera a mesa para o próximo cliente. Enquanto ninguém tocar aqui, aquela comanda continua na sua lista de a receber, e é lá que você a encontra no fim do turno. Sete etapas, e você acabou de aprender o salão inteiro.

    A tela do +Frella com o ponto de que o passo 9 fala em destaque

Este passo a passo é o mesmo que o +Frella narra dentro do aplicativo, na própria tela, acendendo o botão de que está falando.

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